近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,人让让玩家暂时忘记恐怖,极度通过这些动作戏,恐怖动作。生化受玩起来停不下来。危机玩他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,制作telegram官网下载并从前作吸取到教训。人让加个新角色就给他们同样的极度体验。不过会穿插一些动作戏。恐怖接下来的生化受恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。因此本作将以经典的危机玩生存恐怖为核心。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,制作恐怖元素能成为核心。例如游戏中会有恐怖元素,这是他们最渴望的。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。所以我们不能只是简单换个皮肤、动作戏份非常多,动作、我们想确保在本作中,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,简直就是动作、《生化危机9》开发了大约六年左右,所以在制作《生化危机9》时,

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。那样达不到预期效果的。
(责任编辑:休闲)