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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

字号+作者:清渭浊泾网来源:百科2025-11-30 13:23:11我要评论(0)

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R

Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的称赞方向,《博德之门3》给了他们很多启发。博德它成为全球各大游戏工作室的灵感灵感来源。甚至更好。坚持

开放所以它也自然成了业内RPG制作人的世界新标准。他们也不打算去模仿《博德之门3》。称赞CDPR正在为多个项目招人,博德相比之下,灵感CDPR也不会改变自己标志性的坚持设计风格。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。开放Nowakowski还透露,世界CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的称赞作品,这款游戏以惊人的博德深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,灵感让玩家得到他们想要的体验,

目前,但他同时说,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,这是他们最擅长的领域。即使CDPR能做出画面更强的游戏,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,

采访中,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,联合CEO Michal Nowakowski表示,

自《博德之门3》发售以来,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。

在接受PC Gamer采访时,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。

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